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Mercadotecnia Y Publicidad 11°

Áreas, objetivos de aprendizaje e indicadores de logro oficiales de Mercadotecnia Y Publicidad 11° del Rediseño Curricular 2026 del MEDUCA. Genera tu planificación didáctica en un párrafo.

Área 1: LA MERCADOTECNIA Y SU ADMINISTRACIÓN

Objetivos de aprendizaje

  • Comprende las orientaciones de la mercadotecnia, para la comercialización de bienes y servicios, a partir del análisis de casos reales y situaciones propias del entorno empresarial.
  • Aplica los conceptos de la mercadotecnia, para apoyar el desarrollo empresarial a nivel local e internacional, mediante la resolución de ejercicios prácticos y el estudio de contextos comerciales diversos.
  • Analiza de manera eficiente la mercadotecnia y sus aplicaciones, con claridad de los conocimientos en el mercado laboral, utilizando información actualizada y ejemplos del ámbito profesional.
  • Evalúa la relación de los elementos de la mezcla de mercadotecnia, para elaborar propuestas de mercadeo, considerando tendencias actuales del mercado, a través del diseño de propuestas fundamentadas en datos y escenarios reales.

Área 2: MERCADO Y SEGMENTACIÓN DE MERCADO

Objetivos de aprendizaje

  • Analiza el concepto y tipos de mercado para su aplicación en los procesos de investigación de mercado laboral mediante el estudio de casos y el uso de información estadística actualizada.
  • Comprende los segmentos de mercado para su correcta clasificación, identificando su importancia dentro de las estrategias empresariales y comerciales, a partir del análisis de ejemplos reales y simulaciones de mercado.
  • Establece habilidades críticas para interpretar la información demográfica, psicográfica y conductual de los consumidores utilizando instrumentos de análisis y datos provenientes de estudios de mercado.
  • Evalúa la aplicación práctica de herramienta de segmentación de mercado y promueve el emprendimiento en el entorno local, nacionales e internacionales, mediante el desarrollo de propuestas basadas en contextos empresariales reales.
  • Analiza las principales plataformas y herramientas digitales, utilizadas en la promoción de productos y servicios en el manejo del mercado electrónico, a través de la exploración guiada de entornos digitales y recursos tecnológicos actuales.

Área 3: COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR E INVESTIGACIÓN DE MERCADO

Objetivos de aprendizaje

  • Aplica los conocimientos del comportamiento del consumidor, fomentando la toma de decisiones informada y la mejora continua de las experiencias del consumidor, a través del uso de ejemplos prácticos y escenarios comerciales simulados.
  • Analiza los métodos básicos de investigación de mercado para recolectar, organizar información relevante sobre consumidores y tendencias del mercado, utilizando instrumentos básicos de recolección de datos y fuentes de información confiables.
  • Valora la actitud de empatía, respeto y responsabilidad para desempeñar una buena atención al cliente, mediante la reflexión guiada y el análisis de situaciones reales de atención al consumidor.
  • Explica los fundamentos del neuromarketing y su relación con el estudio del comportamiento del consumidor, para identificar cómo las emociones y procesos cerebrales influyen en la toma de decisiones de compra, a través del análisis de ejemplos, recursos audiovisuales y lecturas especializada.

Área 4: PUBLICIDAD Y LA TECNOLOGIA COMO HERRAMIENTAS DE LA MERCADOTECNIA

Objetivos de aprendizaje

  • Reconoce la naturaleza de la publicidad como variable de la comunicación comercial, su origen y evolución comprendiendo su impacto en el posicionamiento de productos y servicios a nivel local, nacional e internacional, con el fin de valorar su influencia en los mercados actuales, a partir del estudio de ejemplos reales y el análisis de contextos publicitarios.
  • Aplica el pensamiento crítico y creativo en el diseño de campaña publicitaria, integrando conceptos tecnológicos, innovadores que corresponda a las tendencias del mercado, con el fin de proponer soluciones comunicativas efectivas, mediante actividades prácticas y proyectos creativos contextualizados.
  • Evaluar los conceptos, técnicas y plataformas utilizadas en la publicidad en línea, solventando una visión crítica sobre su uso ético y responsable, con el fin de promover prácticas publicitarias responsables, mediante el análisis de casos digitales y normativas vigentes.
  • Crea los conocimientos teóricos prácticos en el diseño de propuestas publicitaria creativas que incorporen herramientas digitales y la IA, alineados a la tendencia del mercado global, con el fin de fortalecer la innovación en la comunicación comercial, a través del desarrollo de proyectos publicitarios apoyados en recursos tecnológicos.

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